Commerce 360° Bootcamp oleh Playmakers
Bedah Teknis Membesarkan Brand di Marketplace dan Pasar Offline. Dari Peluncuran Produk sampai Profit. Framework, tools, dan praktik langsung dengan data bisnis Anda. Bersama M. Raafi, CCO Hegemoni, M. Hadiyatullah, CEO Hegemoni, dan special guest speaker yang akan diumumkan. Praktisi di balik Brighty, Ciara, Jiera, dan Herbikids.
–
HARRIS Hotel, Bekasi 3 Hari Offline
STRATEGI LENGKAP DAN SANGAT COCOK UNTUK E‑COMMERCE BRAND
Bukan hanya teori. Bedah framework dan teknis yang dipakai membesarkan brand Brighty, Ciara, Jiera sampai Herbikids dengan Omset gabungan miliaran per bulan, tanpa investor.
Dari brand growth plan, riset dan launch produk, sampai eksekusi marketing: KOL, affiliate, Brand Consideration, Meta Ads, GMV Max, CPAS, dan masih banyak lainnya. Dibedah dari case study dan dashboard brand Hegemoni.
brighty.idTikTok Shop · 180 hari
CiaraindonesiaTikTok Shop · 180 hari
Brighty & Ciara Sudah Besar.
Apakah Sistem IniMasih Relevan untuk
Brand Baru?
Lihat juga perjalanan Herbikids, brand yang mulai dibangun pada awal 2025. Dashboard berikut membandingkan penjualannya pada dua periode berbeda.

Dari Omset Rp 18 juta ke hampir Rp 1 M per bulan di TikTok Shop & Shopee dalam sekitar 17 bulan. Dengan dedicated team kurang dari 5 orang.
Dibawakan Oleh Praktisi Langsung
Oleh Hadi & Raafi, praktisi yang membangun dan masih menjalankan brand sendiri. Pengalaman di marketplace dan pasar offline dibawa ke ruang praktik.
Hadi. CEO Hegemoni Group, yang memutuskan strategi growth brand secara 360°, kapan nambah SKU, riset market dan produk, serta kapan masuk Malaysia atau pasar offline. Day 1 dibawakan dari sudut itu: prioritas per fase, bukan teori umum.
Raafi. CCO Hegemoni Group, yang memegang strategi marketing dan commercial secara penuh, mulai dari KOL, affiliate, GMV Max, CPAS, clipper, konten internal, dan banyak lainnya. Di Day 2 Raafi buka strateginya secara detail langsung dari dashboard brand Hegemoni.






Brand dan ekosistem yang dibangun serta dijalankan oleh Hegemoni Group.
3 Hari. Dari Riset Market, Produk Launch, Commercial & Marketing sampai Profit.
Kalau mau brand kamu dibedah di Day 3, kirim data 90 hari paling lambat 14 hari sebelum acara. Bawa laptop.
01Roadmap Brand Bootstrap per Tahap: dari Rp 100 Juta ke Rp 1 M lalu Rp 10 M per Bulan
02Teknis Riset Pasar & Validasi Produk dengan Data Kalodata & Seller Center
03Marketplace Strategy 2026: Rules & Key Strategies, SKU Strategy, Arsitektur Harga & Aturan Scale-Stop Mingguan
04Ekspansi Asia Tenggara (Studi Kasus Malaysia) & Masuk Pasar Offline: Sociolla, Guardian, GT, Distributor

01KOL, Affiliate & Amplifikasi Konten: dari Brief KOL sampai Jadi Ads
02TikTok Ads Brand ConsiderationHOT TOPIC
2026
03Meta Ads Website Conversion di Era Advantage+: Setup dari Akun Sendiri
04Strategy & Teknis GMV Max Ads & Meta CPAS
05Launch War Room & Praktik Eksekusi
Materi dan taktik underground yang jarang dibuka di kelas mana pun, dibedah langsung dari dashboard dan case study asli brand Hegemoni. Plus 5 brand yang hadir dibedah di layar. Tidak difoto, tidak direkam.
Hadi, Raafi & special guest speaker

Bawa Pulang Pegangan untuk Eksekusi.
Bukan cuma dengerin. Kamu kerjakan framework-nya dengan data brand sendiri, lalu bawa pulang 8 template siap pakai: dari Peta Prioritas sampai Launch War Room Plan.
Grooving Spark: Kelola KOL Lebih Cepat dan Terukur
Platform yang dipakai tim Hegemoni mengelola KOL Brighty sampai Herbikids. Metrik dan KOL score-nya sudah disetel dari case study Hegemoni. Akses 1 bulan untuk campaign kamu sendiri.
Yang Sudah Belajar Bareng Playmakers.
Dari kopdar gratis Off The Record dan masterclass online. Dua-duanya baru sepotong dari yang dibedah di bootcamp 3 hari.
Setelah kopdar Off The Record
Alumni masterclass online
Bootcamp Ini Bukan untuk Semua Orang.
Cocok kalau kamu
- Owner, founder, atau tim brand yang sudah jualan di TikTok Shop / Shopee dengan Omset di atas Rp 50 juta per bulan.
- Sudah aktif di marketing, tapi profitnya belum ikut naik.
- Mau naik ke Omset Rp 1 M sampai Rp 10 M per bulan dengan cara yang terukur, bukan coba-coba.
- Datang bersama tim yang pegang ads, KOL, atau konten, supaya yang dipelajari langsung dieksekusi.
Belum cocok kalau
- Belum punya produk yang jalan, atau Omset masih di bawah Rp 50 juta per bulan. Mulai dari rekaman masterclass dulu.
- Hanya mau materi umum yang motivasional. Tiga hari ini isinya angka, dashboard, dan keputusan.
Proven Growth Strategy untuk Brand 2026.
Apa yang kamu dapatkan
Commerce 360° Bootcamp
28-30 November 2026HARRIS Hotel, Bekasi
Nilai paket kalau dibeli terpisah: hingga Rp 20-25 jt
Early Bird 1 · sedang dibuka
Sisa 11 dari 30 kursi
Berikutnya · Harga normal · Rp 11,5 jt
Cara bayar. Bisa DP dulu, pelunasan diatur dengan admin. Refund penuh sampai 8 November 2026 (20 hari sebelum acara). Setelah itu uang jadi kredit, bisa dipindah nama atau dipakai di program Playmakers lain.
Kalau dihitung terpisah: Full materi teknis di 3 hari bootcamp, 4 playbook teknis (materi 4 masterclass), workbook, akses Grooving Spark, tracker GMV Max tim Hegemoni, bedah brand, dan grup diskusi selamanya, nilainya hingga Rp 30-50 juta. Kamu bayar Rp 9,9 jt di Early Bird 1.
Intip Pendekatan Materinya
5 cuplikan Masterclass




Sneak-peek materi sebagai contoh pendekatan, bukan deck final bootcamp. Geser untuk melihat cuplikan lain.
Pertanyaan Sebelum Daftar
Bootcamp ini offline atau online?
Offline selama 3 hari, 28-30 November 2026 di HARRIS Hotel, Bekasi. Informasi kedatangan mengikuti arahan tim Playmakers.
Bootcamp ini cocok untuk siapa?
Owner brand yang sudah jualan di TikTok Shop / Shopee dengan Omset di atas Rp 50 juta per bulan, datang bersama tim yang pegang ads dan KOL. Kalau Omset masih di bawah itu, mulai dari rekaman masterclass dulu.
Apa saja yang perlu disiapkan?
Laptop, charger, akses dashboard yang diperlukan, serta data penjualan, margin, biaya marketing, produk, dan channel bisnis kamu.
Apakah hanya mendengarkan materi?
Ada pembahasan teknis dan sesi praktik menggunakan data bisnis sendiri. Day 3 membedah 5 brand di layar.
Apakah sesi boleh direkam?
Sesi Underground berlangsung tanpa foto dan rekaman. Ketentuan dokumentasi sesi lain mengikuti arahan penyelenggara.
Apa yang didapat setelah acara?
Workbook, 4 playbook teknis (Malaysia, CPAS Andromeda 2026, KOL Marketing, TikTok Affiliate), grup privat yang tidak ditutup, dan follow-up tim Playmakers selama 30 hari pertama. Bonus tools: akses Grooving Spark 1 bulan, tracker GMV Max yang dipakai tim Hegemoni, dan beberapa performance tools lainnya.
Kalau batal, uangnya bagaimana?
Refund penuh sampai 8 November 2026, 20 hari sebelum acara. Setelah tanggal itu uang kamu jadi kredit: bisa dipindah ke nama lain atau dipakai di program Playmakers berikutnya, tidak hangus. Bisa DP dulu, pelunasan diatur dengan admin.
Apakah harga termasuk menginap?
Tidak, harga belum termasuk penginapan. Tapi kamu bisa chat admin: tim Playmakers bantu urus administrasi ke hotelnya, jadi tidak ribet dari sisi peserta. Sudah termasuk makan siang 1 kali dan coffee break 2 kali per hari selama 3 hari, workbook, playbook, dan perlengkapan. Rekaman tidak termasuk, sesi Underground tanpa rekaman.
Cuplikan Kecil dari Materi Day 2.
Ini satu potongan kecil dari yang dibedah di ruangan. Contoh pertama: GMV Max. Banyak video dan budget besar belum cukup. Tim perlu menghubungkan KOL, affiliate, iklan, dan margin bisnis sebelum mengambil keputusan.
Di Day 2, semua ini dibedah dari dashboard brand Hegemoni, lalu kamu kerjakan dengan data brand kamu: cara membaca performa, mengalokasikan budget, dan menentukan apa yang dilanjutkan atau dihentikan.
Status cuma dibaca sebagai sudah jalan atau belum. Keputusannya berhenti di menambah budget.
Setelah Dijelajahi, sistem memberi nilai: Unggulan, Berperforma baik, atau Berperforma buruk.
Kamu sedang
mengalami hal ini?
- Fee endorse KOL sudah keluar besar, tetapi kontennya tidak menghasilkan penjualan.
- Video yang masuk GMV Max sudah banyak, tetapi GMV Max tidak aktif spending.
- ROI di dashboard terlihat tinggi, tetapi profit bisnis tidak ikut naik.
- Pada GMV Max, creative sudah Dijelajahi, tetapi tim belum tahu mana yang layak di-boost dan mana yang harus dihentikan.
- Creative Boost dipakai tanpa kejelasan apakah sedang menguji, mempercepat, atau sekadar menambah spend.
- Sudah bayar artis atau KOL besar, tetapi kontennya berhenti di satu posting, tidak dilanjutkan ke affiliate, clipper, maupun konten internal.
KOL × Affiliate × GMV Max Bukan Tiga Taktik. Ini Satu Feedback Loop.
Contoh kedua. Di bootcamp, loop ini dibuka dari akun yang beneran jalan: bagaimana Hegemoni mengelolanya jadi satu kesatuan yang scalable dan profitable dengan framework dan metrics yang benar.
Satu sistem. Satu hitungan. Satu keputusan budget.
Tarik perhatian yang relevan.
KOL dan artis memperkenalkan brand serta menarik traffic. Persona dan hak penggunaan konten menentukan bagaimana aset itu bisa dikembangkan.
Kesesuaian persona, respons audiens, dan konten yang layak diteruskan.
Ubah perhatian menjadi demand.
Affiliate, clipper, dan akun internal mengembangkan konten yang bekerja. LIVE membantu menangkap minat dan menjawab pertanyaan calon pembeli.
Konten pemenang, variasi pesan, sumber konten, dan perjalanan menuju checkout.
Perbesar yang sudah bekerja.
Creative dievaluasi bersama spend, pendapatan, ROI, dan margin. Kerangka Boost-Jaga-Kill membantu menyusun tindakan berikutnya.
Creative mana yang didorong, dipertahankan, atau dihentikan setelah sinyalnya cukup.
Jadikan hasil sebagai brief baru.
Temuan dari creator, hook, offer, dan creative dikembalikan menjadi bahan brief KOL dan affiliate berikutnya.
Evaluasi mengubah pilihan creator, pesan, dan alokasi biaya untuk putaran berikutnya.
Intip Pendekatan KOL, Affiliate & GMV Max yang Dibedah
Cuplikan dari Masterclass. Di bootcamp, bagian ini dikerjakan dari akun dan data kamu sendiri, jauh lebih teknis dari versi masterclass.
Bangun Pasukan Traffic via KOL 360° Strategi
KOL sudah masuk era baru. Endorse asal-asalan, boncos.
Amplifikasi Lanjutan: Dari KOL Lokomotif ke Ratusan Gerbong Konten
Kalau winner cuma direpost, kamu belum punya engine.
Scale Winning Content dengan GMV Max Ads 2026
Spend naik, profit ikut naik. Bukan sebaliknya.














